home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_77 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.1 KB  |  180 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 500 10 15 15
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 9 8 8 8
  6.  
  7. //Daytime
  8. //Spotlight
  9. Nightime
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. Object APC1
  37. Delay 50
  38. ObjectInc
  39. Delay 200
  40. ObjectInc
  41. Delay 440
  42. ObjectInc
  43. Delay 640
  44. //North
  45. //South
  46. //East
  47. //West
  48.  
  49.  
  50. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  51. Object APC2
  52. Delay 800
  53. ObjectInc
  54. Delay 1000
  55. ObjectInc
  56. Delay 1200
  57. ObjectInc
  58. Delay 1400
  59. //North
  60. //South
  61. //East
  62. //West
  63.  
  64.  
  65. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  66. //Object APC3
  67. //ObjectInc
  68. //ObjectInc
  69. //ObjectInc
  70. //North
  71. //South
  72. //East
  73. //West
  74.  
  75.  
  76. /*** JET (maximum 16) ***/
  77. Object JET
  78. Delay 1600
  79. //ObjectInc
  80. //Delay 100
  81. //ObjectInc
  82. //Delay 100
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 800
  85. //ObjectInc
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //North
  98. //South
  99. //East
  100. //West
  101.  
  102.  
  103. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  104.  
  105. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  106. Object COBRA
  107. Delay 3550
  108. ObjectInc
  109. Delay 3550
  110. ObjectInc
  111. Delay 3550
  112.  
  113. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  114. Object CH53
  115. Delay 3650
  116. ObjectInc
  117. Delay 3670
  118. ObjectInc
  119. Delay 3690
  120. ObjectInc
  121. Delay 3610
  122. ObjectInc
  123. Delay 3630
  124. ObjectInc
  125. Delay 3660
  126. ObjectInc
  127. Delay 3690
  128. ObjectInc
  129. Delay 3600
  130.  
  131.  
  132. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  133. Object C130
  134. Delay 2000
  135. //troops1 6
  136. //troops2 6
  137. //troops3 6
  138. hdrop 2
  139. mdrop 2
  140. adrop 2
  141. pdrop 2
  142. passes 4
  143. //North
  144. //South
  145. //East
  146. //West
  147.  
  148. //ObjectInc
  149. //Delay 200
  150. //troops1 8
  151. //troops2 4
  152. //hdrop 3
  153. //mdrop 3
  154. //adrop 3
  155. //pdrop 3
  156. //passes 2
  157.  
  158. //ObjectInc
  159. //Delay 600
  160. //troops1 8
  161. //troops2 4
  162. //hdrop 2
  163. //mdrop 2
  164. //adrop 2
  165. //pdrop 2
  166. //passes 2
  167.  
  168.  
  169. //ObjectInc
  170. //Delay 400
  171. //troops1 6
  172. //passes 1
  173.  
  174.  
  175. End
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.